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自1.60版本发布之后,世界就再也没了“边界”的限制,世界将会无限向外刷新扩展,直到游戏设备的存储空间降到0。而无限刷新的世界,就意味着无限的资源。

可以说,Lifecraft模拟的是一个自然资源取之不尽用之不竭的世界。

当然,在移民初期,任何一个达到移民地标准的星球,上面的资源都相当于“取之不尽用之不竭”的,资源短缺的问题,往往在发展的后期才会影响到人们的生活。

2亿玩家的开局,千篇一律,正如无数个存档的开局一样:伐木。无论游戏如何发展,最基础的玩法永远不会改变;而最土的那句理论,也被人碎碎念了不知多少遍。

“想致富,先撸树。”——某个不知名的MC玩家。

有了木头才能做工作台,有了工作台才可以合成装备,让自己变强。

不过想砍树,至少也得有树砍。

那�

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